Deny StrooM Comment



Breaking News

Affiliates

Rabu, 11 November 2026

Privacy Policy — Frameku: FPS Meter & Benchmark

 # Kebijakan Privasi Frameku: FPS Meter & Benchmark


**Berlaku sejak:** 11 November 2026
**Pengembang:** Nexa Aim Studio
**Kontak:** [EMAIL_PENGEMBANG]
**Aplikasi:** Frameku: FPS Meter & Benchmark (`com.nexaaimstudio.framekufpsbenchmark`)

Kebijakan ini menjelaskan data apa yang dipakai Frameku, untuk apa, dan pilihan yang kamu punya. Intinya: Frameku tidak punya akun, tidak punya server pengumpul data, dan semua hasil ukur kamu disimpan di HP kamu sendiri. Data yang keluar dari HP hanya data yang diproses oleh layanan Google untuk iklan dan pembelian.

## 1. Data yang disimpan di HP kamu (tidak dikirim ke kami)

Data berikut dibuat dan disimpan hanya di penyimpanan internal aplikasi di HP kamu. Kami (Nexa Aim Studio) tidak menerima, melihat, atau menyimpan data ini.

| Data | Untuk apa |
|---|---|
| Skor benchmark (CPU, GPU, memori) dan kelas HP | Menampilkan hasil uji dan saran setting game |
| Rapor sesi main: nama game, durasi, FPS, suhu baterai, persen baterai, ping | Membuat rapor sesi dan bukti saran setting |
| Hasil tes throttling | Menampilkan penurunan performa saat panas |
| Daftar game yang kamu pilih atau sembunyikan | Menampilkan Game Check |
| Setelan aplikasi (mode FPS, gaya overlay, dan sebagainya) | Menyimpan pilihanmu |
| Status pembelian Frameku Pro | Membuka fitur Pro |

Info perangkat (model HP, chipset, RAM, refresh rate layar, penyimpanan, baterai) dibaca dari sistem Android hanya untuk ditampilkan dan dibandingkan dengan data bawaan aplikasi.

Semua data ini terhapus saat kamu menghapus data aplikasi (Setelan Android → Aplikasi → Frameku → Penyimpanan → Hapus data) atau meng-uninstall Frameku.

## 2. Izin yang diminta dan cara pemakaiannya

| Izin | Untuk apa | Data dikirim keluar? |
|---|---|---|
| Tampilkan di atas aplikasi lain | Menampilkan overlay FPS di atas game | Tidak |
| Rekam layar (MediaProjection), hanya mode Estimasi | Memperkirakan FPS game dari perubahan gambar layar. Gambar diperkecil ke resolusi sangat kecil, diproses langsung di memori, **tidak disimpan dan tidak dikirim**. | Tidak |
| Akses penggunaan (opsional) | Mengetahui nama app yang sedang dibuka, supaya sesi otomatis direkam saat kamu membuka game yang ada di daftar | Tidak |
| Notifikasi | Notifikasi overlay aktif, "Rapor sesi siap", dan pemberitahuan bila sesi gagal tersimpan | Tidak |
| Layanan latar depan | Menjalankan overlay dan pengukuran selama kamu bermain | Tidak |
| Daftar aplikasi launcher | Mendeteksi game yang terpasang untuk Game Check. Daftar ini tidak dikirim ke mana pun. | Tidak |
| Internet | Iklan, pembelian, pengukuran ping, dan pembaruan database game | Lihat bagian 3 |
| Shizuku (opsional, mode Akurat) | Membaca FPS dari sistem lewat aplikasi Shizuku yang kamu pasang dan izinkan sendiri | Tidak |

## 3. Data yang diproses pihak ketiga

### Google AdMob (iklan)
Versi gratis Frameku menampilkan iklan dari Google AdMob. AdMob dapat mengumpulkan dan memproses:
- ID iklan (Advertising ID) dan ID perangkat lainnya,
- alamat IP (dipakai untuk perkiraan lokasi kasar),
- interaksi dengan iklan, serta info diagnostik dan performa iklan.

Data ini dipakai Google untuk menampilkan iklan, mengukur iklan, dan mencegah penipuan. Pengguna di wilayah tertentu (misalnya Eropa dan Inggris) akan diminta persetujuan lewat formulir persetujuan Google (UMP) sebelum iklan yang dipersonalisasi ditampilkan. Pilihan ini bisa diubah kapan saja lewat Setelan Frameku.

Kamu juga bisa mereset atau menghapus ID iklan di Setelan Android → Google → Iklan (atau Privasi → Iklan).

Info lebih lanjut: https://policies.google.com/technologies/partner-sites

Iklan tidak ditampilkan saat onboarding, di overlay, di alur izin, atau saat kamu bermain game. Frameku Pro menghapus semua iklan.

### Google Play Billing (pembelian Frameku Pro)
Pembelian diproses sepenuhnya oleh Google Play. Kami tidak menerima data kartu atau pembayaran kamu. Aplikasi hanya menerima status kepemilikan Pro dari Google Play untuk membuka fitur.

Info lebih lanjut: https://policies.google.com/privacy

### Pengukuran ping
Untuk menampilkan ping di overlay, Frameku membuka koneksi singkat ke server DNS publik Google (8.8.8.8) dan mengukur waktu sambungnya. Tidak ada data pribadi yang dikirim lewat koneksi ini.

### Pembaruan database game dan chipset
Frameku dapat mengunduh file database game dan chipset terbaru (file JSON statis). Ini hanya pengunduhan. Tidak ada data dari HP kamu yang dikirim, tetapi seperti semua koneksi internet, server penyedia file dapat mencatat alamat IP secara teknis.

## 4. Berbagi dan ekspor oleh kamu sendiri

- **Bagikan rapor/hasil uji:** gambar kartu dibuat di HP kamu dan baru dikirim ke app lain (WhatsApp, Instagram, dan sebagainya) bila kamu sendiri memilih bagikan.
- **Ekspor CSV (Pro):** file data sesi dibuat di HP kamu, lalu dikirim lewat menu bagikan ke app atau lokasi yang kamu pilih.

Setelah dibagikan, data tersebut mengikuti kebijakan aplikasi tujuan.

## 5. Yang tidak kami lakukan

- Tidak ada akun, login, atau pengumpulan nama, email, nomor telepon, kontak, foto, atau lokasi GPS.
- Tidak menyimpan atau mengirim rekaman layar.
- Tidak menjual data pribadi.
- Tidak mengirim skor, rapor, atau daftar aplikasi kamu ke server kami (kami tidak punya server pengumpul data).

## 6. Anak-anak

Frameku tidak ditujukan untuk anak di bawah 13 tahun dan tidak dengan sengaja mengumpulkan data pribadi anak. Jika kamu orang tua dan yakin anakmu memberi data kepada kami, hubungi kami lewat email di atas.

## 7. Keamanan dan penyimpanan

Data lokal disimpan di penyimpanan internal aplikasi yang dilindungi sistem Android dan tidak bisa dibaca aplikasi lain. Data tersimpan sampai kamu menghapusnya, menghapus data aplikasi, atau meng-uninstall Frameku.

## 8. Hak kamu

Karena data hasil ukur hanya ada di HP kamu, kamu memegang kendali penuh: kamu bisa melihat, membagikan, atau menghapusnya kapan saja dengan menghapus data aplikasi atau meng-uninstall. Untuk data yang diproses Google (iklan), gunakan pengaturan iklan di Android dan formulir privasi di Setelan Frameku, atau lihat kebijakan privasi Google.

## 9. Perubahan kebijakan

Kebijakan ini dapat diperbarui. Tanggal "Berlaku sejak" di atas akan diubah, dan perubahan penting akan diberitahukan di dalam aplikasi atau di halaman Play Store.

## 10. Kontak

Pertanyaan tentang privasi: **[EMAIL_PENGEMBANG]**

---

# Privacy Policy — Frameku: FPS Meter & Benchmark (English)

**Effective date:** November 11, 2026
**Developer:** Nexa Aim Studio
**Contact:** tromismik89@gmail.com
**App:** Frameku: FPS Meter & Benchmark (`com.nexaaimstudio.framekufpsbenchmark`)

In short: Frameku has no accounts and no data-collection server. All your measurement results stay on your device. The only data that leaves your device is data processed by Google services for ads and purchases.

## 1. Data stored on your device (never sent to us)
Benchmark scores and device tier, game session reports (game name, duration, FPS, battery temperature, battery level, ping), throttling test results, your game list, app settings, and Frameku Pro ownership status. Device info (model, chipset, RAM, refresh rate, storage, battery) is read from Android only to display it and compare it with the app's built-in data. All of it is deleted when you clear the app's data or uninstall Frameku.

## 2. Permissions
- **Display over other apps:** shows the FPS overlay on top of games.
- **Screen capture (MediaProjection), Estimate mode only:** estimates game FPS from screen changes. Frames are downscaled to a tiny resolution and processed in memory only; they are **never saved or transmitted**.
- **Usage access (optional):** detects which app is in the foreground so sessions are recorded automatically when you open a game on your list. Not transmitted.
- **Notifications:** overlay status, "Session report ready", and failed-session notices.
- **Foreground service:** keeps the overlay and measurements running while you play.
- **Launcher app list:** detects installed games for Game Check. Not transmitted.
- **Internet:** ads, purchases, ping measurement, and game database updates.
- **Shizuku (optional, Accurate mode):** reads FPS from the system through the Shizuku app you install and authorize.

## 3. Third parties
- **Google AdMob:** the free version shows ads. AdMob may collect the Advertising ID and other device identifiers, IP address (approximate location), ad interactions, and diagnostics, to serve and measure ads and prevent fraud. Users in regions such as the EEA/UK are asked for consent through Google's consent form (UMP); the choice can be changed in Frameku Settings. See https://policies.google.com/technologies/partner-sites. No ads are shown during onboarding, in the overlay, in permission flows, or while you play. Frameku Pro removes all ads.
- **Google Play Billing:** purchases are processed entirely by Google Play. We never receive your payment details.
- **Ping:** Frameku opens a brief connection to Google Public DNS (8.8.8.8) to time it. No personal data is sent.
- **Game/chipset database updates:** static JSON files may be downloaded. Nothing from your device is uploaded, though the file host may technically log your IP address.

## 4. Sharing you initiate
Share cards are generated on your device and sent to another app only when you choose to share. CSV export (Pro) creates the file on your device and hands it to the app or location you choose via the share menu.

## 5. What we don't do
No accounts or logins; no collection of name, email, phone number, contacts, photos, or GPS location; no storing or sending screen recordings; no selling personal data.

## 6. Children
Frameku is not directed at children under 13 and does not knowingly collect their personal data.

## 7. Security and retention
Local data lives in the app's private storage, protected by Android, until you clear it or uninstall the app.

## 8. Changes
We may update this policy; the effective date above will change, and significant changes will be announced in the app or on the Play Store page.

## 9. Contact
Privacy questions: **tromismik89@gmail.com**

Read More

Kamis, 05 November 2026

Privacy Policy GameHUD: Crosshair & FPS

GameHUD adalah aplikasi alat bantu bermain game: crosshair di layar, HUD performa (suhu, ping, baterai, RAM, dll.), tes jaringan, Mode Game, set sensitivitas, pengingat waktu main, serta screenshot dan rekam layar. Kebijakan ini menjelaskan data apa yang dipakai GameHUD, untuk apa, dan apa pilihanmu.

## 1. Ringkasan

- GameHUD **tidak memakai akun** dan tidak meminta nama, email, nomor HP, atau kontak.
- Hampir semua data GameHUD **hanya tersimpan di HP-mu**.
- Data yang dikirim keluar hanya lewat layanan Google: **AdMob** (iklan), serta **Firebase Analytics, Crashlytics, dan Remote Config** (statistik pemakaian, laporan crash, dan pengaturan iklan).
- GameHUD **tidak menjual** data pribadi.

## 2. Data yang tersimpan hanya di HP-mu

Data berikut dibuat dan disimpan di penyimpanan aplikasi pada perangkatmu. Data ini **tidak dikirim ke server kami** (kami tidak punya server):

| Data | Untuk apa |
| --- | --- |
| Daftar game yang kamu tambahkan (nama aplikasi, nama paket, ikon) | Launcher game, profil per game |
| Pengaturan crosshair, HUD, Mode Game, sensitivitas, pengingat | Menyimpan pilihanmu per game |
| Riwayat tes jaringan & ringkasan sesi main (durasi, ping rata-rata, suhu) | Fitur Riwayat, Aktivitas Main, dan insight "Jam main terbaik" (disimpan maks. 30 hari) |
| Screenshot & rekaman layar | Disimpan di galeri HP (Pictures/GameHUD, Movies/GameHUD) hanya saat kamu menekan tombolnya |

Untuk mengenali game yang terpasang, GameHUD membaca daftar aplikasi yang bisa dibuka dari layar utama. Proses ini terjadi di HP, dan daftarnya tidak dikirim ke mana pun.

## 3. Izin yang dipakai

| Izin | Untuk apa | Wajib? |
| --- | --- | --- |
| Tampil di atas aplikasi lain | Menampilkan crosshair, HUD, dan bubble di atas game | Ya, untuk fitur overlay |
| Notifikasi | Notifikasi saat sesi main berjalan & pengingat waktu main | Ya |
| Akses penggunaan (Usage Access) | Mengetahui game mana yang sedang dibuka & menghitung waktu main | Opsional |
| Akses Jangan Ganggu | Menyalakan DND selama main lalu mengembalikannya seperti semula | Opsional |
| Ubah setelan sistem | Mengatur kecerahan dari mini panel lalu mengembalikannya | Opsional |
| Rekam layar (MediaProjection) | Screenshot, rekam layar, dan pengukur FPS (beta). Android menampilkan ikon berbagi layar selama aktif | Opsional, diminta setiap kali dipakai |
| Mikrofon | Merekam suara mikrofon saat kamu merekam layar | Opsional |
| Internet & status jaringan | Tes ping ke region server, iklan, laporan crash | Otomatis |

Isi layar yang dibaca untuk pengukur FPS hanya dihitung di HP (berapa frame yang berubah per detik). Isi layar ini tidak disimpan maupun dikirim. Rekaman layar dan suara hanya disimpan ke galeri HP-mu.

## 4. Data yang dikirim ke layanan Google

**Google AdMob (iklan).** Untuk menampilkan iklan, SDK AdMob dapat mengumpulkan:
- ID iklan perangkat (Advertising ID);
- alamat IP, yang dipakai untuk memperkirakan lokasi kasar;
- info perangkat;
- interaksi dengan iklan;
- data diagnostik.

Di wilayah yang mewajibkannya (mis. EEA/UK), GameHUD menampilkan formulir persetujuan Google sebelum iklan dimuat. Pilihan itu bisa diubah kapan saja di **Setelan › Privasi**. Kamu juga bisa mereset atau menghapus ID iklan di pengaturan Google pada HP-mu.

**Firebase Analytics.** Mencatat pemakaian umum, misalnya:
- onboarding selesai;
- sesi main dimulai, dengan jenis game preset atau "custom" saja, **bukan** nama aplikasi yang kamu mainkan;
- tes jaringan dijalankan;
- crosshair atau sensitivitas disimpan;
- iklan berhadiah selesai ditonton.

Firebase juga memakai ID instalasi aplikasi dan info perangkat.

**Firebase Crashlytics.** Mengirim laporan crash: jejak error, model perangkat, versi Android, dan ID instalasi. Tujuannya memperbaiki bug.

**Firebase Remote Config.** Mengambil pengaturan, misalnya batas frekuensi iklan, memakai ID instalasi aplikasi.

**Tes ping.** GameHUD menghubungi server publik region (mis. Amazon Web Services Singapura/Jakarta) untuk mengukur ping. Server tersebut hanya melihat alamat IP-mu, seperti koneksi internet biasa.

Data di atas dikirim melalui koneksi terenkripsi (HTTPS) dan diproses oleh Google sesuai [Kebijakan Privasi Google](https://policies.google.com/privacy) serta [cara Google memakai data dari aplikasi partner](https://policies.google.com/technologies/partner-sites).

## 5. Berbagi data

Kami tidak menjual atau menyewakan data. Data hanya diproses oleh Google sebagai penyedia layanan iklan dan analitik seperti dijelaskan di atas. Saat kamu memakai fitur **Bagikan**, GameHUD hanya membuka menu berbagi Android, dan kamu yang memilih aplikasi tujuannya. Fitur ini dipakai untuk kode crosshair, set sensitivitas, kartu hasil tes, dan screenshot.

## 6. Penyimpanan & penghapusan

- Data lokal bisa kamu hapus kapan saja lewat **Pengaturan HP › Aplikasi › GameHUD › Hapus data**, atau dengan meng-uninstall aplikasi.
- Screenshot dan rekaman tetap ada di galeri sampai kamu menghapusnya, termasuk lewat fitur Galeri di GameHUD.
- Data analitik dan crash disimpan oleh Google sesuai periode retensi Firebase, lalu dihapus otomatis.

## 7. Anak-anak

GameHUD ditujukan untuk pengguna berusia 13 tahun ke atas dan tidak ditujukan untuk anak-anak. Kami tidak dengan sengaja mengumpulkan data anak-anak.

## 8. Keamanan

Data lokal disimpan di penyimpanan khusus aplikasi yang dilindungi Android. Data yang dikirim ke layanan Google dienkripsi saat transit.

## 9. Perubahan kebijakan

Jika kebijakan ini berubah, versi terbaru akan dipasang di halaman ini dengan tanggal berlaku yang baru.

## 10. Kontak

Pertanyaan atau permintaan terkait privasi: **tromismik89@gmail.com**
Read More
Subscribe
Labels
Popular Posts

Subscribe Via Email

About Us

Advertisment

Like Us

© Javier-Stroom All rights reserved | Designed By Blogger Templates